Titulo :
CODIGO MAQUINA ZX SPECTRUM, PARA PRINCIPIANTES.
Editorial:
INDESCOMP
Autor:
NO CONSTA
Páginas :
244
Año:
1984

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Libro escaneado 
Los programas del libro gracias a Juan Antonio Rubio 
Breve comentario:
Es un libro que explica los conceptos básicos
de Código Máquina, pasando cómo convertir a hexadecimal,
hasta la gestión de entrada- salida por teclado y pantalla y sonido.
Acaba programando un juego (Freeway Frog).
Es un buen libro. Quzás la traducción
algo floja, pero es la introducción perfecta al Código Máquina.
La traducción original inglesa fue editada
por Beam Software.
En definitiva, un libro que no debe faltar
en la biblioteca. |