Titulo:
COMO CONSTRUIR JUEGOS DE AVENTURA
Editorial: SIGLO
CULTURAL
Autor:
MANUEL ALFONSECA
Paginas: 130
Año:
1986

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Libro
digitalizado gracias a Radastan 
Introducción:
La proliferación de los
juegos para
computadora ha sido una de las causas principales del gran auge de los
oredenadores caseros en nuestra década.
Entre las muchas clases de juegos
que existen,
este libro se dedica especialmente a los de aventura, que permiten al
juegador
identificarse (sin correr ningún riesgo personal) con un
héroe
que busca un tesoro, con el capitán de una nave espacial en una
escena de guerra estelar, o con uno de los grandes guerreros de la
historia.
De todos estos tipos de juego hay
ejemplos
en este libro, que culmina con una aplicación que permite al
lector
escribir sus propias escenas de multiaventuras.
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