Aprende jugando. Tu primer libro del Spectrum.
Titulo: APRENDE JUGANDO. Tu primer libro del Spectrum.
Autor: A. Arjona y M. Fernández
Editorial: Edisoft, S.A.
Paginas: 96
Año: 1987
Un libro muy sencillo, animado con dibujos, y orientado al aprendizaje para niños. Se trata, como dice su título, que los niños aprendan a programar jugando. Para ello, tenemos la inestimable ayuda del Profesor Calambrin.
Este profesor nos va ofrenciendo unas notas para el usuario y nos guía a través de secciones como:
Colores,
Figuras geometricas,
Sonidos,
Sentencias:
Input / Print
If / Then
Movimientos y
Gráficos, así como algunas instrucciones, comandos y funciones más del Basic en el Spectrum.Al final tiene un pequeño diccionario de términos informáticos.