Un ejemplo de prelanzamiento: Stop Ball (Dro Soft)
Las
casas de software, antes de lanzar un nuevo juego, enviaban a las
revistas una cinta para que estas realizaran sus comentarios (mejores,
cuantas mas publicidad), estas cintas no solían tener el envoltorio
definitivo, a veces ni siquiera estaban impresas las carátulas, por lo
que usaban una "tipo" como la que traemos hoy.
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La carátula: |
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El TZX de esta cinta: |