Código Máquina ZX Spectrum para principiantes
Titulo :       CODIGO MAQUINA ZX SPECTRUM, PARA PRINCIPIANTES.
Editorial:    INDESCOMP
Autor:         NO CONSTA
Páginas :    244
Año:            1984


 
 

Breve comentario:
 

Es un libro que explica los conceptos básicos de Código Máquina, pasando cómo convertir a hexadecimal, hasta la gestión de entrada- salida por teclado y pantalla y sonido. 

Acaba programando un juego (Freeway Frog). 

Es un buen libro. Quzás la traducción algo floja, pero es la introducción perfecta al Código Máquina.

La traducción original inglesa fue editada por Beam Software.

En definitiva, un libro que no debe faltar en la biblioteca.

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