"Sprites" y gráficos en lenguaje máquina.
Titulo:       "SPRITES" Y GRAFICOS EN LENGUAJE
                    MAQUINA
Editorial:     ANAYA MULTIMEDIA
Autor:         JOHN DURST
Paginas:     185
 
 

El libro escaneado gracias a RINCONETE




Si posees un zx spectrum, tu pantalla tiene 49.152 indomitos "pixels". Sin embargo, tu interprete de basic es incapaz de actuar eficazmente entre las posiciones 09f4h y 11b6h de la ROM.

"SPRITES Y GRAFICOS EN LENGUAJE MAQUINA" te enseñara a diseñar "sprites" transparentes y a moverlos sobre distintos fondos, como animar figuras y manejar a tu antojo el fichero de imagen y el de atributos, asi como modificar el "set" de caracteres.

Utilizando las rutinas contenidas en el libro, la ROM y tus conocimientos, lograras sorprendentes efectos graficos de animacion, con los que diseñaras vidojuegos de calidad
profesional.

"SPRITES Y GRAFICOS EN LENGUAJE MAQUINA" te pone a los mandos de tu pantalla!

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