Aprende jugando. Tu primer libro del Spectrum.
Titulo:         APRENDE JUGANDO. Tu primer libro del Spectrum.
Autor:         A. Arjona y M. Fernández
Editorial:    Edisoft, S.A.
Paginas:      96
Año:            1987

Un libro muy sencillo, animado con dibujos, y orientado al aprendizaje para niños.

Se trata, como dice su título, que los niños aprendan a programar jugando. Para ello, tenemos la inestimable ayuda del Profesor Calambrin. 

Este profesor nos va ofrenciendo unas notas para el usuario y nos guía a través de secciones como:

Colores,
Figuras geometricas,
Sonidos, 
Sentencias:
Input / Print
If / Then
Movimientos y
 Gráficos, así como algunas instrucciones, comandos y funciones más del Basic en el Spectrum.

Al final tiene un pequeño diccionario de términos informáticos.

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